Quand Valve abuse dans le pourcentage
Steam possede un gros catalogue de jeux video, cela aurait permis a Valve d’acquerir votre beau benefice sur le dos des editeurs.
Entre les procedures antitrust et une commission trop elevee, Valve est en mauvaise posture. // Source : Steam
Notre tres mediatise proces entre Apple et Epic Games a officiellement commence. Mais une autre affaire de monopole au jeu video pourrait egalement faire parler d’elle : celle au sujet de Valve (Steam). Wolfire Games, le studio ayant monte Humble Bundle, a decide de trainer l’entreprise de Gabe Newell devant nos tribunaux Afin de abus de position dominante.
Actes anticoncurrentiels et commission trop elevee
Notre plateforme donne acces a 1 nombre completement fou de jeux — triple A, jeux independants, etc. Neanmoins, Afin de qu’un editeur puisse avoir son jeu dans le catalogue, il devra verser un pourcentage dans chaque commercialisation. Un acte banal, mais qui n’est pas au gout de tous, d’autant plus que sa commission qui est demandee est importante en comparaison a d’autres plateformes.
Steam (enfin Valve) possederait 75 % du marche des ventes du jeu video sur PC d’apri?s Wolfire Games. Une domination qui permettrait a Notre societe de generer pres de six milliards de dollars de profits chaque annee a l’aide une commission de 30 % deboursee via les editeurs (degressive avec le chiffre d’affaires). Un taux qui ferait sortir Quelques editeurs de leurs gonds.
A titre d’exemple, Epic Games exige une commission de 12 % juste, permettant a l’editeur d’engranger 88 % du benefice sur chaque commercialisation. Alors qu’Epic a l’avantage d’avoir Fortnite, le jeu le plus populaire de l’instant, lui offrant un certain avantage face aux concurrents, votre n’est pas le cas de la totalite des editeurs. D’ailleurs, EA et Microsoft ont ete contraints de mettre leurs jeux concernant le catalogue de Steam en raison des mauvaises ventes sur leurs propres plateformes et le succes du fort celebre Battle Royale ne suffira nullement a rendre l’Epic Game Store competitif.
Qui ouvre trop la Valve pourra couler
J’ai plateforme Humble Bundle, proposant des packs de jeux a prix libre au profit d’organismes caritatifs, semble avoir ete victime des pratiques de Valve. Mes jeux ainsi achetes etaient a l’origine proposes sous forme de cles Steam, mais, effraye par l’occasion que celles-ci soient revendues sur le marche gris, Valve a reduit un nombre et leur qualite. Humble Bundle et Valve ont aussi travaille sur une connexion directe entre la plateforme d’achat et se dГ©sinscrire de freelocaldates Steam, permettant d’eviter la revente, mais Valve aurait decide soudainement de mettre 1 terme a ce partenariat sans donner la moindre explication.
Pour rappel, Apple et Google ont deja reduit un commission a 15 % pour les editeurs de jeux remportant moins d’un million de dollars. Cette diminution permet donc aux petits de grandir doucement sans etre impactes comme pourrait l’etre votre editeur plus important. Profitant ainsi de votre elan, Microsoft a egalement baisse sa commission a 12 % au lieu de 30 % sur les emplettes de jeux video effectues sur le Windows Store.
Cela devient net que le mode de distribution via le marche du jeu video ne convient nullement a tout un chacun et doit changer. Apres Apple et Steam, d’autres acteurs sont particulierement regardes bien en n’etant jamais inquietes pour le moment : les consoliers. Sony arrive bien a dicter sa loi sur ses plateformes, Microsoft aurait imagine Realiser passer sa commission a 12 % juste (comme sur PC), avant d’abandonner l’idee et Nintendo demeure seul maitre a bord. Pour le moment bien du moins.