Quand Valve abuse concernant le pourcentage
Steam possede 1 gros catalogue de jeux video, cela aurait permis a Valve d’acquerir un beau benefice concernant le dos des editeurs.
Entre les procedures antitrust et une commission trop elevee, Valve reste en mauvaise posture. // Source : Steam
Notre tres mediatise proces entre Apple et Epic Games a officiellement commence. Mais une autre affaire de monopole au jeu video pourrait egalement Realiser parler d’elle : celle pour Valve (Steam). Wolfire Games, le studio ayant monte Humble Bundle, a decide de trainer l’entreprise de Gabe Newell devant nos tribunaux Afin de abus de position dominante.
Actes anticoncurrentiels et commission trop elevee
La plateforme donne acces a 1 nombre completement fou de jeux — triple A, jeux individus, etc. Neanmoins, pour qu’un editeur puisse avoir son jeu via le catalogue, il doit verser 1 pourcentage concernant chaque vente. Un acte banal, mais qui n’est gui?re au gout de tous, d’autant plus que votre commission qui est demandee est consequente en comparaison a d’autres plateformes.
Steam (enfin Valve) possederait 75 % du marche des ventes du jeu video sur PC selon Wolfire Games. Une domination qui permettrait a Notre societe de generer pres de six milliards de dollars de profits chaque annee a l’aide d’une commission de 30 % deboursee avec les editeurs (degressive avec le chiffre d’affaires). Un taux qui ferait aller plusieurs editeurs de leurs gonds.
A titre d’exemple, Epic Games exige une commission de 12 % seulement, permettant a l’editeur d’engranger 88 % du benefice sur chaque vente. Alors qu’Epic a l’avantage d’avoir Fortnite, le jeu le plus populaire de l’instant, lui offrant un certain avantage face a toutes les concurrents, votre n’est gui?re le cas de tous les editeurs. D’ailleurs, EA et Microsoft ont ete contraints de mettre leurs jeux dans le catalogue de Steam en raison des mauvaises ventes sur leurs propres plateformes et le succes du tres celebre Battle Royale ne suffira nullement a rendre l’Epic Game Store competitif.
Qui ouvre trop la Valve pourra couler
J’ai plateforme Humble Bundle, proposant des packs de jeux a prix libre au profit d’organismes caritatifs, parai®t avoir ete victime des pratiques de Valve. Mes jeux ainsi achetes etaient a l’origine proposes sous forme de cles Steam, mais, effraye par la faculte que celles-ci soient revendues sur le marche gris, Valve a reduit un nombre et leur qualite. Humble Bundle et Valve ont aussi travaille sur une connexion directe entre la plateforme d’achat et Steam, permettant d’eviter la revente, mais Valve aurait choisi soudainement de mettre un terme a ce partenariat sans donner la moindre explication.
Pour rappel, Apple et Google ont deja reduit un commission a 15 % pour des editeurs de jeux remportant moins d’un million de dollars. Cette diminution permet donc aux petits de grandir doucement sans etre impactes comme pourrait l’etre 1 editeur plus important. Profitant ainsi de cet elan, Microsoft a egalement baisse sa commission a 12 % a la place de 30 % i propos des achats de jeux video effectues sur le Windows Store.
Cela devient pertinent que le mode de distribution concernant le marche du jeu video ne convient pas a tout un chacun et doit remplacer. Apres Apple et Steam, d’autres acteurs paraissent particulierement regardes tout en n’etant gui?re inquietes pour le moment : les consoliers. Sony arrive i nouveau a dicter sa loi sur ses plateformes, Microsoft aurait imagine Realiser passer sa commission a 12 % juste (comme sur PC), avant d’abandonner l’idee et Nintendo est seul maitre a bord. Concernant le moment tout du moins.